indienova.com/steam/game/1518630
ASAHI:温柔而家常,她很可靠,尤其擅长做家务,不喜欢各种运动。……※美少女角色使用了正式的许可证
indienova.com/game/internship-detective
如果您喜欢我们的作品,欢迎关注或者邮箱告诉我们,您的支持是我们做下去的动力。……然而,就在搜证推理的过程中,意外发生了......究竟两位侦探能否完成任务?“飞鼠”究竟是谁?
indienova.com/u/ntop/blogread/9611
做独立游戏已经一年多了,先写了一个游戏引擎,然后又用这个引擎写了几个游戏。……大多不成器最后半途而废,但是这个是我们最后觉得做的比较好的,现在上了 GooglePlay,国内的话应该上不了的……这个游戏的整个制作周期大概2周左右,大部分时间用在设计和P图上了,然后用4~5天的时间编码实现,调整细节
indienova.com/u/smlie/blogread/31476
、不过做这张图的时候我还没通关极乐迪斯科,后来通关了,跟红色幽灵一起见证了竹节虫,也在邪恶冥刻的世界里跟几位前辈打过牌……————————————————————————————————闲聊唠完了,发点已经确定废弃或重置的图。……下图是当初设计的搜证界面,和其中一个崩坏结局
indienova.com/groups/post/33557
2DArray 来源:twiiter神奇的漩涡效果,代码发布在作者的twitter上,整理下只有11行:p=……{130,141,2,136,8,137,142,9}for i=1,8 dopal(i-1,p[i]……这个隐藏的调色板在官方文档里也没有介绍,在论坛翻了了好久才找到,新旧两个调色板的对比,我做了个对比图
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21950
2DArray 来源:twiiter神奇的漩涡效果,代码发布在作者的twitter上,整理下只有11行:p=……{130,141,2,136,8,137,142,9}for i=1,8 dopal(i-1,p[i]……这个隐藏的调色板在官方文档里也没有介绍,在论坛翻了了好久才找到,新旧两个调色板的对比,我做了个对比图
indienova.com/u/dex/blogread/759
为啥打Boss的时候,地上就突然冒出来这么一堆物件,简直就是专门为了让你揍Boss的……非常出戏之前做怪猎的时候…….这个原型不包括“弹反”的要素,因为原型主要用来验证“不确定的关键内容”,这个可以脑补P.P.S.视频前半为原型……,后半为后来游戏的效果,对比一下P.P.P.S.后面附录《猎天使魔女》的原型
indienova.com/u/onyx/blogread/26962
先放场景效果:整体演示(远景与细节分在其他P了,有兴趣可以点进去观看)远景效果截图Demo链接放在底部了大概就是把最近做的……之后做的差不多了,应该会慢慢放出来..要不要试着学学虚幻呢..?……https://github.com/RemyUnity/SG-HDRP-Lit 依然魔改的官方Lit着色器图(
indienova.com/game/paquerette-down-the-bunburrows
Pâquerette Down the Bunburrows, Bunburrows, パクレットのウサ……U=๏ x ๏=U U=๏ x ๏=U U=๏ x ๏=U 《Pâquerette Down the……- 捕捉 100 多只兔子固然有趣,但是帕格丽还想找到一些兔宝宝,不过要怎么做呢?
版本:Early Access
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